About
一名关注产品、用户与商业平衡的 UI/UX 产品设计师。喜欢把复杂的问题拆解成清晰的流程,再用克制而有温度的视觉把它呈现出来。
意向
日常实习 · UI/UX 产品设计师
教育
南京邮电大学 · 数字媒体艺术
可实习时间
3个月以上(寒暑假)· 29届
Journey
经历时间线
获奖经历
竞赛获奖与证书
- 浙江省2025梦溪杯宋韵文化创新大赛 AIGC赛道 铜奖2025.12
- 校园海报设计比赛 一等奖2025.10
- 校园文创设计比赛 三等奖2026.04
- CET-42025.12
2026.05 - 2026.07
UC小说 · C端项目经历
主导 C 端阅读产品体验优化,通过用户调研定位找书效率、阅读沉浸感等核心问题,产出信息架构、交互流程与高保真界面,显著缩短核心路径。
2026.07 - 2026.08
猫耳FM · 游戏化运营设计
负责暑期游戏化运营活动「夏日消消乐」的整体视觉设计,从活动主题、游戏界面到 Banner 触达全链路产出,并沉淀可复用的运营视觉策略框架。
How I Work
我的设计原则
产品思维
从业务目标与用户问题出发,而不是从"好看的界面"出发。
用户共情
用访谈、问卷、数据交叉验证设计假设,避免自嗨。
落地意识
兼顾技术约束与实现成本,输出具备落地可行性的设计输出。